PackedMemorySnapshot is a compact representation of a memory snapshot.
| connections | Connection はどれが生きていてどれが保っているか記述するペアの配列です。 |
| gcHandles | MemorySnapshot で使用中のすべての GC Handle |
| managedHeapSections | 実際のマネージヒープメモリセクションの配列 |
| nativeObjects | スナップショットのときに読み込まれていたすべてのネイティブ C++ オブジェクト |
| nativeTypes | プロファイリングされたプレイヤーが知っているすべての Unity のC++ の型の Description |
| typeDescriptions | スナップショットを取得したとき、仮想マシンに知られていたすべてのマネージ型の Description |
| virtualMachineInformation | プレーヤー内のマネージコードを実行する仮想マシンに関する情報 |