Version: 2018.1


struct in UnityEngine

Switch to Manual


JointMotor используется для моторизации сустава.

For example the HingeJoint can be told to rotate at a given speed and force. The joint will then attempt to reach the velocity with the given maximum force.
See Also: HingeJoint.

no example available in C#


forceДвигатель будет принимать силу.
freeSpinЕсли freeSpin enabled, двигатель будет только ускорятся, а не замедлятся.
targetVelocityДвигатель будет принимать силу (targetVelocity), нужную для достижения targetVelocity.