Version: 2018.1

Gradient

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Градиент используется для анимации цветов.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Gradient g; GradientColorKey[] gck; GradientAlphaKey[] gak; g = new Gradient(); gck = new GradientColorKey[2]; gck[0].color = Color.red; gck[0].time = 0.0F; gck[1].color = Color.blue; gck[1].time = 1.0F; gak = new GradientAlphaKey[2]; gak[0].alpha = 1.0F; gak[0].time = 0.0F; gak[1].alpha = 0.0F; gak[1].time = 1.0F; g.SetKeys(gck, gak); Debug.Log(g.Evaluate(0.25F)); } }

Обратите внимание, что ключи альфа-канала и цветовые ключи автоматически упорядочиваются по времени и что это гарантировано выполняется для, как минимум, двух ключей альфа-канала и двух цветовых ключей.

Variables

alphaKeysВсе ключи альфа-канала, определенные в данном градиенте.
colorKeysВсе цветовые ключи, определенные в данном градиенте.
modeControl how the gradient is evaluated.

Constructors

GradientСоздает новый объект Gradient.

Public Functions

EvaluateВычисляет цвет в заданный момент времени.
SetKeysGradient настраивается с помощью массива цветовых ключей и массива ключей альфа-канала.