public static Object FindObjectOfType (Type type);

パラメーター

type 見つけるオブジェクトの型

戻り値

Object 指定した型で見つかったオブジェクトの配列を返します。ただし、Object型としてキャストされています。

説明

タイプ type から最初に見つけたアクティブのオブジェクトを返します

Please note that this function is very slow. It is not recommended to use this function every frame. In most cases you can use the singleton pattern instead.

See Also: Object.FindObjectsOfType.

using UnityEngine;
using System.Collections;

// Search for any object of Type GUITexture, // if found print its name, else print a message // that says that it was not found. public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GUITexture texture = (GUITexture)FindObjectOfType(typeof(GUITexture)); if (texture) Debug.Log("GUITexture object found: " + texture.name); else Debug.Log("No GUITexture object could be found"); } }