Version: 2018.1
public static int streamedBytes ;


メインの Web ストリームから今までダウンロードしたバイト数を返します(読み取り専用)

In the webplayer this returns the number of compressed bytes downloaded so far. In standalone player or the editor this always returns zero.

関連項目: GetStreamProgressForLevel 関数 .

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

class Example : MonoBehaviour { Text byteDisplay; void Start() { byteDisplay = GetComponent<Text>(); }

// Prints to a Text UI how many bytes we have streamed. void Update() { byteDisplay.text = "Streamed Bytes: " + Application.streamedBytes.ToString(); } }

webplayer は 5.4 以降ではサポートされていません。