Version: 2018.1

NetworkPlayer

struct in UnityEngine

マニュアルに切り替える

説明

ネットワークでつながれたプレイヤー情報

例えば、これにより他のプレイヤーに直接メッセージを送ることができます。

変数

externalIPネットワークインターフェースの外部 IP アドレス
externalPortネットワークインターフェースの外部ポート
guidNAT パンチスルーで接続するときに使用されるプレイヤーの GUID
ipAddressプレイヤーの IP アドレス
portプレイヤーのポート

Public 関数

ToStringこのネットワークプレイヤーの index 番号を戻り値とします

Operator

operator !=もし二人の NetworkPlayers が同一プレイヤーの場合 true を返します
operator ==もし二人の NetworkPlayers が同一プレイヤーでない場合 true を返します