要素が IClipper の下にある場合、クリップする (切り抜く) ことが可能な要素のインターフェース
gameObject | GameObject of the IClippable. |
rectTransform | クリップ可能な RectTransform |
Cull | IClippable を既定の clipRect で切り抜きます。 |
RecalculateClipping | 親 IClippable のステートが変化したときに呼び出されます。 |
SetClipRect | IClippable でクリップする矩形を設定 |