Version: 2018.1

Unwrapping

class in UnityEditor

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説明

このクラスは UV のアンラッピングで必要になるであろうすべての情報を保持するクラスです。

WARNING: 準備中のインターフェース。これは将来のバージョンで変更される予定です。 将来的には、例えば最適化した UV のパック等、できるようになる可能性があります。

Static 関数

GeneratePerTriangleUVデフォルトの設定で、トライアングル毎の UV (どのトライアングルでも UV は 3 つ)を生成します。
GenerateSecondaryUVSetメッシュのデフォルト設定で uv2 を自動生成し、それをメッシュに割り当てます