SketchUp ファイルから抽出したカメラのデータを保持する構造体です。
SketchUp ファイルをインポートするとき、Unity は現在のカメラビューを取得し、 SketchUp ファイルのすべてのシーンのカメラビューでファイルが保存されます。 SketchUpImportScene に各シーンのカメラのデータが格納されています。
これは、後で SketchUpImporter から抽出できます。
| aspectRatio | カメラの縦横比 |
| fieldOfView | カメラの視野 |
| isPerspective | パースペクティブカメラや正射影カメラを使用している場合、表示します |
| lookAt | カメラが見ている位置 |
| orthoSize | カメラの正射影サイズ SketchUpImportCamera.isPerspective が False の場合、この値は意味があります。 |
| position | カメラの位置 |
| up | カメラの Up ベクトル |