Version: 2018.1

MeshUtility

class in UnityEditor

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説明

Mesh の制御を行うユーティリティクラスです

Static 関数

GetMeshCompressionメッシュの圧縮設定を返します
OptimizeGPU アクセスのためにメッシュを最適化します
SetMeshCompressionメッシュの圧縮設定を変更します。
SetPerTriangleUV2三角形ごとに UV2 をメッシュに挿入し、頂点分割などをハンドリングします