JointSpring

struct in UnityEngine

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説明

HingeJoint クラスと PhysicMaterial クラスで、バネの力を加えるために使用されます。

no example available in C#

変数

damperバネの振幅を軽減する力。
springバネの力。
targetPositionバネが戻ろうとする目標位置。