El NetworkLobbyManager es un tipo especializado de NetworkManager que proporciona un lobby multi-jugador antes de entrar a la escena principal de juego del juego. Esto le permite a usted configurar una red con:
Hay dos tipos de objetos jugador con el NetworkLobbyManager:
Objeto LobbyPlayer
Objeto GamePlayer
Propiedad: | Función: |
---|---|
showLobbyGUI | Muestra los controles OnGUI del desarrollador para el lobby. |
maxPlayers | La cantidad máxima de jugadores permitidos en el lobby. |
maxPlayersPerConnection | La cantidad máxima de jugadores permitidos para cada conexión al cliente. |
lobbyPlayerPrefab | El prefab en ser creado para los jugadores cuando ingresan al lobby. |
gamePlayerPrefab | El prefab en ser creado para los jugadores cuando el juego empieza. |
lobbyScene | La escena para usar en el lobby. |
playScene | La escena para utilizar para el game play principal. |
The Network Lobby Manager is a specialized type of NetworkManager that provides an easy-to-use multiplayer lobby before entering the main play scene of the game.
The Network Lobby Manager has many built-in features that are common to multiplayer games. For instance, it supports setting a maximum player limit, automatically starting the game when all players are ready, and an option to prevent players from joining an in-progress game. The Network Lobby Manager also supports “Couch Multiplayer” where multiple players are using the same client to play together.
|Propiedad: |Función: |
|:—|:—|
|Show Lobby GUI|Enable this to show the developer GUI controls for the lobby. This is only intended to be used to facilitate developer ease of use. You should create your own UI for players to use in your finished game.|
|Max Players|La cantidad máxima de jugadores permitidos en el lobby.|
|Max Players Per Connection|La cantidad máxima de jugadores permitidos para cada conexión al cliente.|
|Min Players|The minimum number of players required by the lobby.|
|Lobby Player Prefab|El prefab en ser creado para los jugadores cuando ingresan al lobby.|
|Game Player Prefab|El prefab en ser creado para los jugadores cuando el juego empieza.|
|Lobby Scene|La escena para usar en el lobby.|
|Play Scene|La escena para utilizar para el game play principal.|