Version: 2017.3
Importación y activación de la base de datos de destino en Unity
Visualización de modelos 3D encima de imágenes rastreadas

Agregando Image Targets a su Escena

Para agregar un Image Target a la escena, ir a GameObject > Vuforia > Image

Agregando un Image Target GameObject
Agregando un Image Target GameObject

Con un Image Target GameObject en su escena, selecciónelo y mire en la ventana Inspector para ver sus componentes.

En el componente Image Target Behaviour, haga clic en la lista desplegable Database y seleccione su Target. En la lista desplegable Image Target, seleccione el nombre de su Image Target de la base de datos.

Agregar un Target al componente Image Target Behaviour de la imagen
Agregar un Target al componente Image Target Behaviour de la imagen

Nota: No es necesario hacer clic en el botón Add Target, ya que esto lo lleva al sitio web de Vuforia para brindarle información sobre cómo agregar objetivos a su aplicación.

El último paso es hacer aparecer un GameObject 3D cuando Vuforia reconoce el objetivo de la imagen.


  • 2018–03–28 Page published with editorial review

  • Vuforia documentation updated for Unity XR API in 2017.3

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