Version: 2019.2
旧版动画系统
动画脚本(旧版)

动画

这是旧版动画 (Animation) 组件,在引入 Unity 的当前动画系统之前,此组件在游戏对象上用于动画目的。

此组件保留在 Unity 中仅为了确保向后兼容。对于新项目,请使用Animator组件

动画检视面板 (Animation Inspector)
动画检视面板 (Animation Inspector)

属性

属性: 功能:
动画 (Animation) 启用 Play Automatically 的情况下播放的默认动画。
Animations 可从脚本访问的动画列表。
Play Automatically 启用此选项可在游戏开始时自动播放动画。
Animate Physics 启用此选项可使动画与物理系统交互。
Culling Type 确定何时不播放动画。
Always Animate 始终进行动画化。
Based on Renderers 基于默认动画姿势进行剔除。

请参阅 Animation 窗口指南了解有关如何在 Unity 中创建动画的更多信息。 请参阅模型导入工作流程页面了解如何导入带动画的角色。

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动画脚本(旧版)