Unity Hub 是一种管理工具,可用于管理您的所有 Unity 项目和安装。使用 Hub 可以管理 Unity Editor 的多个安装及其关联组件,创建新项目,以及打开现有项目。
要安装并使用 Unity Editor,必须拥有 Unity Developer Network (UDN) 帐户。如果已经拥有帐户,请登录,选择您的许可证类型,然后按照安装 Unity Editor 部分的说明操作。
如果没有帐户,请按照提示来创建帐户。可以选择创建 Unity ID,也可以使用社交网站登录帐户之一。想了解帐户和订阅的更多相关信息,请参阅 Unity Organizations。
要安装 Editor,请执行以下操作:
1.单击 Installs 选项卡。默认安装位置为:
Windows:
```
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor
```
Mac:
```
/Applications/Unity/Hub/Editor
```
1. Optionally, to change the default installation location, click the Gear icon. ![Gear icon](../uploads/Main/gs_gear_icon.png)
2.在 __Editor Folder Location__ 对话框中,输入新安装位置,然后单击 __Done__。
2.单击 Add 按钮,并选择特定的 Editor 版本。
![Hub install screen](../uploads/Main/gs_hub_installs_screen.png)
3.单击 Next 按钮,并选择要随 Editor 安装的模块。如果现在不安装组件,可以在以后根据需要添加组件。选择需要的所有模块后,单击 Done。
![安装模块](../uploads/Main/gs_choose_components.png)
如果要安装多个 Editor 版本,第一个安装会在下载完成后立即启动。其他选定版本同时下载并排队,从而在当前安装完成时启动。
Hub 会在相应的版本标签下显示每个 Editor 的安装位置。
要将模块添加到 Editor 中、查找 Editor 的文件或将 Editor 卸载,请单击该 Editor 版本旁边的三个点。
可以将 Hub 外部安装的 Editor 的实例添加到 Hub 中。
1.单击 Installs 选项卡。 2.单击 Locate 按钮以查找 Editor 的现有安装。 3.在文件对话框中,导航到 Editor 的安装位置,然后选择 Unity 可执行文件。在 MacOS 中,此文件是 Unity.app。在 Windows 中,此文件是 Unity.exe。
在 macOS 上,*Unity.app* 的典型位置为:
```
/Applications/Unity/Hub/Editor/<version>/Unity.app
```
在 Windows 上,*Unity.exe* 的典型位置为:
```
C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe
```
或者
```
C:\Program Files\Unity<version>\Editor\Unity.exe
```
4.单击 Select Editor 按钮。
要从 Hub 中删除 Editor,请单击 Editor 版本旁边的三个点。以此方式删除添加的 Editor 不会卸载或以任何方式修改此 Editor。
对于通过 Hub 打开的 2017.1 之前的 Editor 版本,不会共享登录状态。执行__管理许可证 (Manage License)、打开项目 (Open Project)、创建项目 (Create Project)__ 和__登录 (Sign in)__ 等任务将打开 Unity Launcher 而不是 Hub。
如果尝试使用 Unity Hub 来打开 Editor 版本 5 或更早版本但没有相应的许可证文件,Editor 将在启动画面阶段挂起。
为了避免此问题,请直接在 Unity Hub 外部运行 Editor;即使未检测到许可证文件,Editor 也会正确加载。
Unity 安装程序是一个小型的可执行程序(大小约为 1 MB),可选择要下载和安装 Unity Editor 的哪些组件。
要使用安装程序安装以前版本的 Unity Editor,请访问 Unity 下载存档 (Unity download archive)。此存档页面提供了 Editor 所有发行版的 Unity 安装程序下载链接。
有关使用安装程序来安装 Editor 的更多信息,请参阅 2018.3 版的 Unity 手册。
2018–12–19 页面已修订
2018–06–12 页面已发布
在 Unity 2019.1 中更新了 Hub 设计 NewIn20191