AnimationClip で必要な情報のすべてを扱うことができますカーブは、ゲームオブジェクト、アニメーションに使われるボーンにアタッチされているコンポーネント、マテリアルの特定のプロパティーで扱います。
See Also: AnimationUtility, ObjectNames.
| curve | AnimationClip のデータを扱うクラスです。 |
| path | ゲームオブジェクトやアニメーションを行うボーンのパス |
| propertyName | アニメーションのプロパティー名 |
| type | アニメーションを行うコンポーネントやマテリアルの型 |