Version: 2020.3
言語: 日本語

RenderTargetBlendState

struct in UnityEngine.Rendering

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説明

Values for the blend state.

Static 変数

defaultValueDefault values for the blend state.

変数

alphaBlendOperationOperation used for blending the alpha (A) channel.
colorBlendOperationOperation used for blending the color (RGB) channel.
destinationAlphaBlendModeBlend factor used for the alpha (A) channel of the destination.
destinationColorBlendModeBlend factor used for the color (RGB) channel of the destination.
sourceAlphaBlendModeBlend factor used for the alpha (A) channel of the source.
sourceColorBlendModeBlend factor used for the color (RGB) channel of the source.
writeMaskターゲットのフレームバッファに書き込みされるカラー要素を指定します。

コンストラクタ

RenderTargetBlendStateCreates a new blend state with the given values.