Version: 2018.2
Seguimientos de pila administrados en iOS
Troubleshooting en dispositivos iOS

Características actualmente no soportadas por Unity iOS.

Gráficas

  • DXT texture compression is not supported; use other formats instead. Please see the Texture2D Component page for more information.
  • Rectangular textures cannot be compressed to PVRTC formats.
  • Las Texturas de Película (Movie Textures) no son actualmente soportadas; utilice un streaming de reproducción de pantalla completa más bien. Por favor ver Movie playback page para más información.

Scripting

  • Características dinámicas como ‘Duck Typing’ no son soportadas. Utilice #pragma strict para que sus scripts obliguen al compilador en reportar características dinámicas como errores.
  • Video streaming via WWW and WebRequest classes is not supported.
  • FTP support by WWW and WebRequest classes is limited.

Features restricted to Unity iOS Pro License

  • Personalización de Splash-screen

External libraries

It is recommended to minimize your references to external libraries, because 1 MB of .NET CIL code roughly translates to 3–4 MB of ARM code. For example, if your application references System.dll and System.Xml.dll then it means additional 6 MB of ARM code if stripping is not used. At some point the application will reach this limit and the linker will have trouble linking the code.


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