可在 Unity 脚本中直接使用 WinRT API。但是,这种情况存在限制和要求:
以下是直接使用 WinRT API 获取广告信息的示例:
using UnityEngine;
public class WinRTAPI : MonoBehaviour 
{
    void Update() 
    {
        auto adId = GetAdvertisingId();
        // ...
    }
    string GetAdvertisingId() 
    {
        #if ENABLE_WINMD_SUPPORT
            return Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.AdvertisingId;
        #else
            return"";
        #endif
    }
}