Version: 2021.3
将单人游戏转换为 Unity Multiplayer 多人游戏
Multiplayer 组件参考

调试信息

Important: UNet is a deprecated solution, and a new Multiplayer and Networking Solution (Netcode for GameObjects) is under development. For more information and next steps see the information on the Unity Netcode for GameObjects website.

Unity 提供了若干工具在运行时获取游戏的相关信息。这些信息对于测试多人游戏很有用。

当游戏在 Editor 中以播放模式运行时,Network Manager HUD Inspector 将显示有关运行时网络状态的额外信息。这些信息包括:

  • 网络连接

  • 服务器上的包含 Network Identity 组件的活动游戏对象

  • 客户端上的包含 Network Identity 组件的活动游戏对象

  • 对等客户端

在播放模式下,Network Manager HUD 组件显示有关游戏状态和已生成的游戏对象的额外信息。
在播放模式下,Network Manager HUD 组件显示有关游戏状态和已生成的游戏对象的额外信息。

此外,Network Manager 预览面板(在 Inspector 窗口底部)将列出已注册的消息回调处理程序。

Network Manager HUD 组件预览面板显示了已注册的回调处理程序。
Network Manager HUD 组件预览面板显示了已注册的回调处理程序。
将单人游戏转换为 Unity Multiplayer 多人游戏
Multiplayer 组件参考