可在 Unity 脚本中直接使用 WinRT API。但是,这种情况存在限制和要求:
以下是直接使用 WinRT API 获取广告信息的示例:
using UnityEngine;
public class WinRTAPI : MonoBehaviour {
void Update() {
auto adId = GetAdvertisingId();
// ...
}
string GetAdvertisingId() {
#if ENABLE_WINMD_SUPPORT
return Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.AdvertisingId;
#else
return"";
#endif
}
}
注意:使用 IL2CPP 脚本后端时,仅在使用 .NET 4.6 兼容性配置文件的情况下才支持该功能。