Version: 2021.1
言語: 日本語
public static float Slider (float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float Slider (string label, float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float Slider (GUIContent label, float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

label スライダーの前のオプションのラベル
value 現在値
leftValue 最小値
rightValue 最大値
options 指定してレイアウトオプションを渡すときのレイアウトオプションのリスト。ここで設定したものは style によって設定された値を上書きします。
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

戻り値

float ユーザーによって設定された値

説明

最小と最大の間の整数値をユーザーがドラッグして変更するスライダーを作成します。


Scale the selected object between a range.

// Editor script that lets you scale the selected GameObject between 1 and 100

using UnityEditor; using UnityEngine;

public class EditorGUILayoutSlider : EditorWindow { static float scale = 0.0f;

[MenuItem("Examples/Editor GUILayout Slider usage")] static void Init() { EditorWindow window = GetWindow(typeof(EditorGUILayoutSlider)); window.Show(); }

void OnGUI() { scale = EditorGUILayout.Slider(scale, 1, 100); }

void OnInspectorUpdate() { if (Selection.activeTransform) Selection.activeTransform.localScale = new Vector3(scale, scale, scale); } }

public static void Slider (SerializedProperty property, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static void Slider (SerializedProperty property, float leftValue, float rightValue, string label, params GUILayoutOption[] options);
public static void Slider (SerializedProperty property, float leftValue, float rightValue, GUIContent label, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

label スライダーの前のオプションのラベル
property 現在値
leftValue 最小値
rightValue 最大値
options 指定してレイアウトオプションを渡すときのレイアウトオプションのリスト。ここで設定したものは style によって設定された値を上書きします。
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

説明

最小と最大の間の整数値をユーザーがドラッグして変更するスライダーを作成します。