高清渲染管线
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示例项目
在 Unity 版本之间升级 HDRP
材质升级
2019.1 到 2019.2
2019.2 到 2019.3
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体积
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体积覆盖
体积覆盖列表
扩散配置文件
曝光
雾效
光照
环境光遮挡
间接光照控制器
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阴影
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HDRI 天空
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材质
Alpha 裁剪
环境光遮挡
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双面
几何镜面反射抗锯齿
遮罩贴图和细节贴图
材质类型
渲染器和材质优先级
表面类型
次表面散射
次表面散射材质
扩散配置文件
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AxF 着色器
贴花着色器
分层光照着色器
光照曲面细分着色器
光照着色器
地形光照着色器
无光照着色器
Shader Graph 主节点
使用主节点自定义材质
贴花
织物
毛发
光照
无光照
Shader Graph 节点
发射
烘焙 GI
扩散配置文件
视差遮挡贴图
曝光
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光照
HDRP 中的反射
HDRP 中的折射
反射探针
反射探针简介
反射探针
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物理光单位和强度
摄像机
高清摄像机
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后期处理
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颜色调整
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提升、伽马、增益
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自定义 HDRP
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在运行时编辑帧设置
HDRP 术语表
已知问题以及如何修复这些问题