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    HDRP 示例项目

    要探索高清渲染管线 (HDRP) 的更复杂用法,可以参考几个完全交互式的 Unity 项目。

    这些项目托管在 Unity Technology 的 GitHub 上。

    克隆项目的代码仓库时,请确保使用 git 或 git 客户端。这是因为,使用 GitHub 网站上的绿色按钮不会下载所有资源。

    Fontainebleau

    https://github.com/Unity-Technologies/FontainebleauDemo

    Fontainebleau

    该项目演示了如何使用摄影测量法创建可用于游戏的资源。

    使用的图形功能:

    • Shader Graph(风动画)
    • 接触阴影
    • 次表面散射、毛发和织物着色器(第三人称角色)
    • 体积雾

    Spaceship

    https://github.com/Unity-Technologies/SpaceshipDemo

    Spaceship

    该项目演示了如何使用 Visual Effect Graph 来创建交互式 AAA 级视觉效果。

    使用的图形功能:

    • Visual Effect Graph
    • 体积雾
    • 面光源
    • 贴花
    • 屏幕空间反射
    • GPU 光照贴图

    VR Alchemy Lab

    https://github.com/Unity-Technologies/VRAlchemyLab

    VR Alchemy Lab

    该项目展示了如何在 VR 交互式演示场景中使用 HDRP 渲染功能。

    使用的图形功能:

    • Visual Effect Graph
    • Shader Graph
    • 折射
    • 自定义渲染纹理
    • 自定义通道
    • 对象运动模糊
    • 贴花
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