HDRP 示例项目
要探索高清渲染管线 (HDRP) 的更复杂用法,可以参考几个完全交互式的 Unity 项目。
这些项目托管在 Unity Technology 的 GitHub 上。
克隆项目的代码仓库时,请确保使用 git 或 git 客户端。这是因为,使用 GitHub 网站上的绿色按钮不会下载所有资源。
Fontainebleau
https://github.com/Unity-Technologies/FontainebleauDemo
该项目演示了如何使用摄影测量法创建可用于游戏的资源。
使用的图形功能:
- Shader Graph(风动画)
- 接触阴影
- 次表面散射、毛发和织物着色器(第三人称角色)
- 体积雾
Spaceship
https://github.com/Unity-Technologies/SpaceshipDemo
该项目演示了如何使用 Visual Effect Graph 来创建交互式 AAA 级视觉效果。
使用的图形功能:
- Visual Effect Graph
- 体积雾
- 面光源
- 贴花
- 屏幕空间反射
- GPU 光照贴图
VR Alchemy Lab
https://github.com/Unity-Technologies/VRAlchemyLab
该项目展示了如何在 VR 交互式演示场景中使用 HDRP 渲染功能。
使用的图形功能:
- Visual Effect Graph
- Shader Graph
- 折射
- 自定义渲染纹理
- 自定义通道
- 对象运动模糊
- 贴花