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    要求和兼容性

    本页包含有关高清渲染管线 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 包的系统要求和兼容性的信息。

    Unity 编辑器兼容性

    下表显示了高清渲染管线 (HDRP) 版本与不同 Unity 编辑器版本的兼容性。

    包版本 最低 Unity 版本 最高 Unity 版本
    10.x 2020.2 2020.2
    8.x / 9.x-preview 2020.1 2020.1
    7.x 2019.3 2019.4
    6.x 2019.2 2019.2

    渲染管线兼容性

    使用 HDRP 创建的项目与通用渲染管线 (Universal Render Pipeline, URP) 或内置渲染管线 (Built-in Render Pipeline) 不兼容。在开始开发之前,必须决定在项目中使用哪个渲染管线。有关选择渲染管线的信息,请参阅 Unity 手册的渲染管线部分。

    Unity Player 系统要求

    本节介绍 HDRP 包的目标平台要求。对于本节未涵盖的平台或用例,需要满足 Unity Player 的一般系统要求。

    想了解更多相关信息,请参阅 Unity 的系统要求。

    HRDP 仅兼容以下平台:

    • Windows 和 Windows 应用商店,带有 DirectX 11 或 DirectX 12 和 Shader Model 5.0
    • 现代游戏主机(Sony PS4 和 Microsoft Xbox One)
    • MacOS(最低版本 10.13),使用 Metal 图形
    • Linux 和 Windows 平台,带有 Vulkan

    注意:仅当使用的设备支持计算着色器时,HDRP 才适用于这些平台。HDRP 不支持 OpenGL 和 OpenGL ES 设备。

    光线追踪

    要在 HDRP 中使用光线追踪,必须满足某些硬件要求。要了解这些要求,请参阅光线追踪入门。

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