colors | ピクセルの色の配列 |
arrayElement | テクスチャ配列の要素のインデックス |
miplevel | ミップレベル |
全体のミップレベルのピクセルの色を設定します。
This function takes a color array and changes the pixel colors of the whole
mip level of the texture. Call Apply to actually upload the changed
pixels to the graphics card.SetPixels
throws an exception when it fails.
See Also: SetPixels32, SetPixelData, GetPixels, Texture2D.SetPixels, Graphics.CopyTexture.