Gizmos are used to give visual debugging or setup aids in the Scene view.
All gizmo drawing has to be done in either OnDrawGizmos or
OnDrawGizmosSelected functions of the script.
OnDrawGizmos is called every frame. All gizmos rendered within OnDrawGizmos are pickable.
OnDrawGizmosSelected is called only if the object the script is attached to is selected.
color | Задает цвет для следующего нарисованного гизмо. |
exposure | Set a texture that contains the exposure correction for LightProbe gizmos. The value is sampled from the red channel in the middle of the texture. |
matrix | Sets the Matrix4x4 that the Unity Editor uses to draw Gizmos. |
probeSize | Set a scale for Light Probe gizmos. This scale will be used to render the spherical harmonic preview spheres. |
DrawCube | Рисует куб с центром - center и размером - size. |
DrawFrustum | Рисует усеченную пирамиду камеры, используя текущее Gizmos.matrix для определения местоположения и поворота. |
DrawGUITexture | Draw a texture in the Scene. |
DrawIcon | Draw an icon at a position in the Scene view. |
DrawLine | Рисует линию с началом в точке from до точки to. |
DrawMesh | Draws a mesh. |
DrawRay | Рисует луч с началом в точке from до точки from + направление direction. |
DrawSphere | Рисует сферу с центром в точке center и радиусом radius. |
DrawWireCube | Рисует каркасный куб с центром в точке center и размером size. |
DrawWireMesh | Draws a wireframe mesh. |
DrawWireSphere | Рисует каркасную сферу с центром в точке center и радиусом radius. |