GUISkin

class in UnityEngine

/

Inherits from:ScriptableObject

Switch to Manual

Description

Определяет отображение и поведение GUI.

GUISkin содержит GUI настройки и коллекцию GUIStyle объектов, которые вместе определяют GUISkin.

Текущий GUI skin можно получить и назначить через GUI.skin.

Variables

boxСтиль, использующийся по умолчанию для GUI.Box элементов управления.
buttonСтиль, используемый по умолчанию для GUI.Button элементов управления.
customStylesМассив GUI стилей для определенных нужд.
fontШрифт по умолчанию для использования во всех стилях.
horizontalScrollbarСтиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.HorizontalScrollbar элементов.
horizontalScrollbarLeftButtonСтиль, используемый по умолчанию для левой кнопки в GUI.HorizontalScrollbar элементов.
horizontalScrollbarRightButtonСтиль, используемый по умолчанию для правой кнопки на GUI.HorizontalScrollbar элементов.
horizontalScrollbarThumbСтиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в элементах управления GUI.HorizontalScrollbar.
horizontalSliderСтиль, используемый по умолчанию для фоновой части элементов управления GUI.HorizontalSlider .
horizontalSliderThumbСтиль, используемый по умолчанию для ползунка, который перемещается в элементах управления GUI.HorizontalSlider.
labelСтиль, используемый по умолчанию для элементов управления GUI.Label.
scrollViewСтиль, используемый по умолчанию для фона ScrollView элементов (см.GUI.BeginScrollView).
settingsОбщие настройки того, как элементы управления должны использоваться с этим стилем.
textAreaСтиль, используемый по умолчанию для GUI.TextArea элементов.
textFieldСтиль, используемый по умолчанию для GUI.TextField элементов.
toggleСтиль, используемый по умолчанию для GUI.Toggle элементов.
verticalScrollbarСтиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.VerticalScrollbar элементов.
verticalScrollbarDownButtonСтиль, используемый по умолчанию для нажатой кнопки в GUI.VerticalScrollbar элементе.
verticalScrollbarThumbСтиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в GUI.VerticalScrollbar элементе.
verticalScrollbarUpButtonСтиль, используемый по умолчанию для не нажатой кнопки в GUI.VerticalScrollbar элементе.
verticalSliderСтиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.VerticalSlider элемента.
verticalSliderThumbСтиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в GUI.VerticalSlider элементе.
windowStyle used by default for Window controls (See Also: GUI.Window).

Public Functions

FindStyleПытается найти GUIStyle. Эти функции возвращают NULL и не выдают ошибку.
GetStyleПолучает именованный GUIStyle.

Inherited members

Variables

hideFlagsShould the object be hidden, saved with the Scene or modifiable by the user?
nameThe name of the object.

Public Functions

GetInstanceIDReturns the instance id of the object.
ToStringReturns the name of the object.

Static Functions

DestroyRemoves a GameObject, component or asset.
DestroyImmediateDestroys the object obj immediately. You are strongly recommended to use Destroy instead.
DontDestroyOnLoadDo not destroy the target Object when loading a new Scene.
FindObjectOfTypeReturns the first active loaded object of Type type.
FindObjectsOfTypeGets a list of all loaded objects of Type type.
InstantiateClones the object original and returns the clone.
CreateInstanceCreates an instance of a scriptable object.

Operators

boolDoes the object exist?
operator !=Compares if two objects refer to a different object.
operator ==Compares two object references to see if they refer to the same object.

Messages

AwakeThis function is called when the ScriptableObject script is started.
OnDestroyThis function is called when the scriptable object will be destroyed.
OnDisableThis function is called when the scriptable object goes out of scope.
OnEnableThis function is called when the object is loaded.
OnValidateThis function is called when the script is loaded or a value is changed in the Inspector (Called in the editor only).
ResetReset to default values.