File

class in UnityEngine.Windows

Switch to Manual

Description

Предоставляет статические методы для файловых операций

This is an alternative for System.IO.File class. Note: this class is only available when targeting Universal Windows Platform.

Static Functions

DeleteУдаляет указанный файл
ExistsУзнает, существует ли данный файл
ReadAllBytesOpens a binary file, reads the contents of the file into a byte array, and then closes the file.
WriteAllBytesCreates a new file, writes the specified byte array to the file, and then closes the file. If the target file already exists, it is overwritten.