Атрибут AddComponentMenu позволяет разместить скрипт в любом месте меню "Component", а не просто в меню "Component->Scripts".
You use this to organize the Component menu better, this way improving workflow when adding scripts. Important notice: You need to restart.
using UnityEngine;
[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")] public class FollowTransform : MonoBehaviour { }
componentOrder | Порядок компонента в меню компонента (выше нижней к верхней). |
AddComponentMenu | Добавляет пункт в меню Component. |