DetailPrototype

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Прототип детализации, который используется объектом местности (Terrain).

Variables

bendFactorКоэффициент изгиба прототипа детализации.
dryColorЦвет, когда прототипы детализации "сухие".
healthyColorЦвет, когда прототипы детализации "здоровые".
maxHeightМаксимальная высота биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
maxWidthМаксимальная ширина биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
minHeightМинимальная высота биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
minWidthМинимальная ширина биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
noiseSpreadКак распространяется шум для прототипа детализации.
prototypeGameObject, который используется прототипом детализации.
prototypeTextureТекстура, которую использует прототип детализации.
renderModeРежим визуализации для прототипа детализации.