Update se llama cada frame, si MonoBehaviour está habilitado.

Update se utiliza es la función más comúnmente utilizada para implementar cualquier tipo de comportamiento del juego.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1); } }

In order to get the elapsed time since last call to Update, use Time.deltaTime. This function is only called if the Behaviour is enabled. Override this function in order to provide your component's functionality.