Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
반사 문제 해결
적응적 프로브 볼륨 소개

URP의 APV(적응적 프로브 볼륨)

적응적 프로브 볼륨은 배치를 자동화하여 라이트 프로브를 더 쉽게 사용할 수 있도록 합니다. 또한 오브젝트가 아닌 픽셀별로 조명을 비추기 때문에 품질이 더욱 우수하고 정확한 조명을 제공합니다.

항목 설명
적응적 프로브 볼륨 소개 적응적 프로브 볼륨의 용도와 이를 사용하여 수행할 수 있는 작업을 알아봅니다.
적응적 프로브 볼륨 사용 프로젝트에 적응적 프로브 볼륨을 추가하고 설정합니다.
적응적 프로브 볼륨 표시 적응적 프로브 볼륨의 구조를 시각화합니다.
적응적 프로브 볼륨의 크기 및 밀도 설정 적응적 프로브 볼륨의 크기를 변경하거나 라이트 프로브의 밀도를 높입니다.
베이킹 세트를 사용하여 여러 씬을 함께 베이크 베이크 세트에 여러 씬을 추가하여 모든 씬의 조명을 함께 베이크할 수 있습니다.
적응적 프로브 볼륨 데이터 로딩 최적화 조명 데이터를 스트리밍하여 대규모 오픈 월드에 조명을 제공하거나 에셋 번들 또는 어드레서블에서 데이터를 로드합니다.
런타임 시 조명 변경 조명 시나리오 또는 스카이 오클루전을 사용하여 런타임 시점에 오브젝트들이 적응적 프로브 볼륨의 데이터를 사용하는 방식을 변경합니다.
적응적 프로브 볼륨 문제 해결 빛 번짐 효과 및 경계 부분 등 적응적 프로브 볼륨과 관련된 일반적 문제를 해결합니다.
적응적 로브 볼륨 인스펙터 창 레퍼런스 적응적 프로브 볼륨 인스펙터 창에 대한 레퍼런스입니다.
적응적 프로브 볼륨 패널 레퍼런스 조명 설정의 적응적 프로브 볼륨 패널에 대한 레퍼런스입니다.
프로브 볼륨 옵션 오버라이드 레퍼런스 프로브 볼륨 옵션 오버라이드에 대한 레퍼런스입니다.
Probe Adjustment Volume 컴포넌트 레퍼런스 Probe Adjustment Volume 컴포넌트에 대한 레퍼런스입니다.

추가 리소스

반사 문제 해결
적응적 프로브 볼륨 소개