Version: 2017.3


struct in UnityEngine

Switch to Manual


JointMotor используется для моторизации сустава.

For example the HingeJoint can be told to rotate at a given speed and force. The joint will then attempt to reach the velocity with the given maximum force.
See Also: HingeJoint.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>(); JointMotor motor = hinge.motor; motor.force = 100; motor.targetVelocity = 90; motor.freeSpin = false; hinge.motor = motor; } }


forceДвигатель будет принимать силу.
freeSpinЕсли freeSpin enabled, двигатель будет только ускорятся, а не замедлятся.
targetVelocityДвигатель будет принимать силу (targetVelocity), нужную для достижения targetVelocity.