先决条件:必须安装 2D Sprite 包才能选择创建精灵图集资源。此包是 2D 功能集的一部分,如果在创建新项目时选择 2D 模板,则会自动安装。此外,还可以通过 Unity 的 Package Manager 手动安装此包。
以下步骤介绍了如何创建精灵图集资源,以及在项目中加入精灵图集时如何选择不同的选项和功能。
创建精灵图集资源。
选择要打包到精灵图集中的打包对象列表。
在精灵图集上启用纳入构建 (Include in build) 以便将精灵图集包含在项目中。
(可选)创建变体精灵图集。
(可选)准备要分发的精灵图集。
准备要分发的精灵需要使用脚本通过后期绑定进行加载。
(可选)优化项目中的精灵图集的使用和大小以提高性能。