Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
主精灵图集和变体精灵图集
创建变体精灵图集

变体精灵图集

变体精灵图集 (Variant Sprite Atlas) 是作为一种精灵图集,它不包含自己的一组选定纹理,因为它的属性中没有待打包对象 (Objects for Packing) 列表。实际上,变体精灵图集从设置为主图集 (Master Atlas) 的精灵图集中获取内容副本。

变体精灵图集是精灵图集工作流程 (Sprite Atlas Workflow) 中的可选步骤。它们的主要目的是创建另一个精灵图集的纹理的变化,但使用不同的缩放分辨率。

主精灵图集和变体精灵图集
创建变体精灵图集