Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Object.operator !=

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static operator !=(x: Object, y: Object): bool;
public static bool operator !=(Object x, Object y);

Параметры

Описание

Compares if two objects refer to a different object.

	var target : Transform;
	function Update () {
		// the target object does not refer to the same object as our transform
		if (target != transform) {
			print("Another object");			
		}
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { if (target != transform) print("Another object"); } }