Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Object.FindObjectsOfType

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function FindObjectsOfType(type: Type): Object[];
public static Object[] FindObjectsOfType(Type type);

Параметры

type The type of object to find.

Возврат значений

Object[] The array of objects found matching the type specified.

Описание

Returns a list of all active loaded objects of Type type.

It will return no assets (meshes, textures, prefabs, ...) or inactive objects.

Please note that this function is very slow. It is not recommended to use this function every frame. In most cases you can use the singleton pattern instead.

	// When clicking on the object, it will disable all springs on all 
	// hinges in the scene.

function OnMouseDown () { var hinges : HingeJoint[] = FindObjectsOfType(HingeJoint) as HingeJoint[]; for (var hinge : HingeJoint in hinges) { hinge.useSpring = false; } }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { HingeJoint[] hinges = FindObjectsOfType(typeof(HingeJoint)) as HingeJoint[]; foreach (HingeJoint hinge in hinges) { hinge.useSpring = false; } } }