Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Joint.OnJointBreak(float)

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Вызывается при разрушении сустава, прикрепленного к такому же игровому объекту.

Если сила превышает breakForce сустава, он будет разрушен. При разрушении сустава будет вызвана OnJointBreak и будет передана сила, примененная к суставу. После OnJointBreak сустав будет автоматически удален с игрового объекта.

Note: OnJointBreak is called by Unity, it is not a function you can call from a joint.

См. также: Joint.breakForce.

	function OnJointBreak(breakForce : float) {
		 Debug.Log("A joint has just been broken!, force: " + breakForce);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnJointBreak(float breakForce) { Debug.Log("A joint has just been broken!, force: " + breakForce); } }