Тег данного игрового объекта.
Тег может использоваться для идентификации игрового объекта. Перед использованием тегов, они должны быть объявлены в tag manager.
// Prints the tag that this transform has Debug.Log("Transform Tag is: " + tag);
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Debug.Log("Transform Tag is: " + tag); } }