Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Component.GetComponents

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function GetComponents(type: Type): Component[];
public Component[] GetComponents(Type type);

Параметры

type @param type Тип возвращаемого компонента.

Описание

Returns all components of Type type in the GameObject.

	// Disable the spring on all HingeJoints 
	// in this game object
	var hingeJoints : HingeJoint[];
	hingeJoints = GetComponents (HingeJoint);
	for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) {
		joint.useSpring = false;
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public HingeJoint[] hingeJoints; void Example() { hingeJoints = GetComponents<HingeJoint>(); foreach (HingeJoint joint in hingeJoints) { joint.useSpring = false; } } }

public function GetComponents(): T[];
public T[] GetComponents();

Описание

Дженерик функции. Для получения дополнительной информации смотрите страницу, посвященную Дженерик функциям.