Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Joint.connectedAnchor

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var connectedAnchor: Vector3;
public Vector3 connectedAnchor;

Описание

Позиция якоря относительно присоединенного Rigidbody.

Если Joint.autoConfigureConnectedAnchor не enabled, это может использоваться для установки позиции якоря подключенного твердого тела. Позиция рассчитывается в локальных координатах подсоединенного твердого тела или в мировых, если нет подсоединенного твердого тела.