카메라 렌즈 내에서 굴절하는 광원의 효과를 시뮬레이션합니다. 렌즈 플레어를 사용하여 밝은 빛을 표현하거나 씬에 분위기를 더합니다.
| 페이지 | 설명 |
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| 렌즈 플레어 유형 선택 | 렌즈 플레어와 스크린 공간 렌즈 플레어의 차이점을 알아봅니다. |
| 렌즈 플레어 추가 | Lens Flare (SRP) 컴포넌트를 사용해 씬에서 특정 위치에 존재하는 광원(전구 등)의 렌즈 플레어를 만듭니다. |
| 스크린 공간 렌즈 플레어 추가 | 스크린 공간 렌즈 플레어 오버라이드를 사용하여 이미시브 표면, 카메라 뷰에 따라 표시되는 씬의 밝은 지점, 화면상의 모든 광원에 대한 렌즈 플레어를 만듭니다. |
| 렌즈 플레어(SRP) 레퍼런스 | Lens Flare (SRP) 컴포넌트의 레퍼런스입니다. |
| 렌즈 플레어(SRP) 데이터 에셋 레퍼런스 | 렌즈 플레어(SRP) 데이터 에셋의 레퍼런스입니다. |
| 스크린 공간 렌즈 플레어 오버라이드 레퍼런스 | 스크린 공간 렌즈 플레어 오버라이드의 레퍼런스입니다. |