Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
レンズフレアエフェクトの概要
URP でのレンズフレアタイプの選択

URP のレンズフレア

レンズフレアは、カメラのレンズ内で屈折する光の効果をシミュレートします。レンズフレアは、明るいライトを表現したり、シーンに雰囲気を追加したりするために使用します。

ページ 説明
レンズフレアタイプの選択 レンズフレアとスクリーンスペースレンズフレアの違いを説明します。
レンズフレアの追加 Lens Flare (SRP) コンポーネントを使用して、明るい電球など、シーンの特定の場所のライトにレンズフレアを作成します。
スクリーンスペースレンズフレアの追加 Screen Space Lens Flare オーバーライドを使用して発光する表面のレンズフレア、カメラビューに応じて現れるシーンの明るいスポット、すべてのスクリーン上のライトを作成します。
Lens Flare (SRP) のリファレンス Lens Flare (SRP) コンポーネントのリファレンス。
Lens Flare (SRP) Data アセットのリファレンス Lens Flare (SRP) Data アセットのリファレンス。
Screen Space Lens Flare オーバーライドのリファレンス Screen Space Lens Flare オーバーライドのリファレンス。
レンズフレアエフェクトの概要
URP でのレンズフレアタイプの選択