オブジェクト名
ゲームオブジェクトおよび全てのアタッチされたコンポーネントで同じ名前を共有します。
// Changes the name of the game object to Hello name = "Hello";
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { name = "Hello"; } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: name = 'Hello'