言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GUI.skin

public static var skin: GUISkin;

Description

グローバルなスキン

他のスキンを設定することで任意のポイントでGUIの見た目を変更することができます。もしnullを設定した場合、skinはデフォルトのUnityスキンに戻ります。

	// Press space to change between added GUI skins.
	
	var s1 : GUISkin[];
	
	private var hSliderValue : float = 0.0;
	private var vSliderValue : float = 0.0;
	private var hSValue : float = 0.0;
	private var vSValue : float = 0.0;
	private var cont : int = 0;
	
	function Update() { 
		if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
			cont++;
	}
	function OnGUI() {
		GUI.skin = s1[cont%s1.Length];
		if(s1.Length == 0){
			Debug.LogError("Assign at least 1 skin on the array");
			return;
		}
		GUI.Label (Rect (10, 10, 100, 20), "Hello World!");
		GUI.Box(Rect(10, 50, 50, 50), "A BOX");
		if (GUI.Button(Rect(10,110,70,30), "A button"))
			Debug.Log("Button has been pressed");
		hSliderValue = GUI.HorizontalSlider (Rect (10, 150, 100, 30), hSliderValue, 0.0, 10.0);
		vSliderValue = GUI.VerticalSlider (Rect (10, 170, 100, 30), vSliderValue, 10.0, 0.0);
		hSValue = GUI.HorizontalScrollbar (Rect (10, 210, 100, 30), hSValue, 1.0, 0.0, 10.0);
		vSValue = GUI.VerticalScrollbar (Rect (10, 230, 100, 30), vSValue, 1.0, 10.0, 0.0);
	}