言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Input.GetKeyDown

public static function GetKeyDown(name: string): bool;

Description

/name/ によって識別されるキーを押したフレームの間だけtrueを返します

You need to call this function from the Update function, since the state gets reset each frame. ユーザーがキーを離し、再度押すまでtrueを返しません。 キーの識別リストは Input Manager を参照してください。 ユーザーが自由にキー設定を変更できるようにするためにInput.GetAxisとInput.GetButtonを 使用することをお勧めします。

	function Update () {
		if (Input.GetKeyDown ("space"))
			print ("space key was pressed");
	}
public static function GetKeyDown(key: KeyCode): bool;

Description

KeyCode列挙体パラメータによる key によって識別されるキーを押したフレームの間だけ、trueを返します。

	function Update () {
		if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space))
			print ("space key was pressed");
	}