URP의 적응적 프로브 볼륨의 라이트 프로브 유효성
URP의 적응적 프로브 볼륨의 빛 번짐 효과 문제 해결
URP의 적응적 프로브 볼륨에서 어두운 반점이나 줄무늬 문제 해결
설정을 조정하거나 볼륨 오버라이드를 사용하여 적응적 프로브 볼륨의 결함을 수정합니다.
가상 오프셋 조정
라이팅 창의 Adaptive Probe Volumes 패널에서 가상 오프셋 설정을 구성할 수 있습니다. 이렇게 하면 URP가 라이트 프로브의 유효성을 계산하는 방식이 변경됩니다.
다음을 조정할 수 있습니다.
- Unity가 유효한 캡처 포인트를 찾는 데 사용하는 샘플링 광선의 길이입니다.
- Unity가 지오메트리를 피하기 위해 라이트 프로브의 캡처 위치를 얼마나 옮기는지를 나타냅니다.
- Unity가 광선의 시작 지점을 얼마나 옮기는지를 나타냅니다.
- 프로브의 샘플링 광선이 콜라이더에 몇 번 닿아야 Unity가 해당 프로브를 유효하지 않은 것으로 간주하는지를 나타냅니다.
베이킹 세트의 가상 오프셋을 비활성화할 수도 있습니다. 가상 오프셋은 베이크 시간에만 영향을 미치므로 가상 오프셋을 비활성화하더라도 런타임 성능은 영향을 받지 않습니다.
확장 조절
라이팅 창의 Adaptive Probe Volumes 패널에서 프로브 확장 설정을 구성할 수 있습니다. 이렇게 하면 URP가 라이트 프로브의 유효성을 계산하는 방법과 유효하지 않은 라이트 프로브가 근처에 있는 유효한 라이트 프로브의 조명 데이터를 사용하는 방법이 달라집니다.
다음을 조정할 수 있습니다.
- 라이트 프로브가 어느 정도 비율의 후면을 샘플링해야 URP가 해당 프로브를 유효하지 않은 것으로 간주하는지를 나타냅니다.
- Unity가 조명 데이터를 제공하기 위하여 유효하지 않은 프로브에서부터 어느 거리까지 유효한 프로브를 찾는지를 나타냅니다.
- 베이크 중에 URP가 수행하는 확장의 반복 횟수입니다.
- 유효한 프로브의 유효하지 않은 프로브와의 관계에 따라 유효한 프로브의 데이터에 가중치를 지정하는 방법입니다.
라이트 프로브 밀도를 조정하는 방법은 최종 결과에 영향을 줍니다. 이는 URP가 해당 설정을 멀티플라이어로 사용하여 프로브 간 거리를 계산하기 때문입니다.
베이킹 세트의 확장도 비활성화할 수 있습니다. 확장은 베이크 시간에만 영향을 미치므로 확장을 비활성화하더라도 런타임 성능은 영향을 받지 않습니다.
URP의 적응적 프로브 볼륨의 라이트 프로브 유효성
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