設定を調整するか、ボリュームオーバーライドを使用して、Adaptive Probe Volumes からのアーティファクトを修正します。
Lighting ウィンドウの Adaptive Probe Volumes パネル で、Virtual Offset Settings を設定できます。これにより、URP がライトプローブの有効性を計算する方法が変わります。
以下のことを調整できます。
ベイクセットに対してバーチャルオフセットを無効にすることもできます。バーチャルオフセットはベイク時間にのみ影響するため、バーチャルオフセットを無効にしてもランタイムパフォーマンスには影響しません。
Lighting ウィンドウの Adaptive Probe Volumes パネル で、Probe Dilation Settings を設定できます。これにより、URP がライトプローブの有効性を計算する方法と、無効なライトプローブが近くの有効なライトプローブからのライティングデータを使用する方法が変わります。
以下のことを調整できます。
ライトプローブ密度の調整 は最終結果に影響します。これは、URP がプローブ間の距離を計算するために、その設定を乗数として使用するためです。
ベイクセットに対して塗り足しを無効にすることもできます。塗り足しはベイク時間にのみ影響するため、塗り足しを無効にしてもランタイムパフォーマンスには影響しません。