Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
스크립트를 통해 사각형 메시 생성
메시 LOD

디테일 수준(LOD)으로 원거리 메시 단순화

멀리 있는 메시를 렌더링하는 데 필요한 GPU 작업 수를 줄이기 위해 메시에 디테일 수준(LOD) 기술을 적용하는 전략 및 리소스입니다.

이 섹션에는 메시에 대한__ LOD__디테일 수준(LOD)을 참조하십시오.
See in Glossary
기술 관련 정보가 포함되어 있습니다. 셰이더의 LOD 기술에 대한 자세한 내용은 SubShader LOD 값을 참조하십시오.

항목 설명
Unity의 메시 LOD 메시의 디테일 수준(LOD)과 LOD 레벨을 이해하고 LOD 기술이 성능을 향상시키는 방법을 알아봅니다.
메시 LOD 설정 메시별 및 프로젝트 전체 LOD 설정을 구성합니다.
LOD 설정으로 메시 임포트 LOD 레벨이 있는 메시를 타사 애플리케이션에서 Unity로 임포트하고 해당 LOD 설정을 유지합니다.
LOD Group 컴포넌트 레퍼런스 메시의 디테일 수준을 관리하기 위해 LOD Group 컴포넌트의 프로퍼티와 설정을 살펴봅니다.
낮은 디테일 수준(LOD)을 위한 2D 이미지 2D 빌보드를 사용하여 멀리 있는 3D 메시를 간소화하는 기술과 리소스입니다.
스크립트를 통해 사각형 메시 생성
메시 LOD